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令和2年 午前 No.4は、三次元(3D)の座標回転の問題です。2次元の回転(令和元年 No.4)の3D版で、Z軸まわりの回転式を参考に、X軸まわりの回転式を自分で立てます。「回転の軸は動かさず、残り2つを回す」がカギです。
三次元直交座標系で、点(x, y, z)をZ軸まわりにθ回転させた点(x', y', z')は式4で表される(x'=x·cosθ−y·sinθ、y'=x·sinθ+y·cosθ、z'=z)。点P(2.000, −1.000, 3.000)をZ軸まわりに60°回転させると、P'(1.866, 1.232, 3.000)になる。このP'をさらにX軸まわりに30°回転させた点P''の座標はいくらか。Z軸まわりの式4を参考にX軸まわりの回転式を立てて計算し、最も近い組合せを選べ。
選択肢:1.(−0.134, 2.232, 3.000) 2.(1.000, 2.000, 3.000) 3.(1.866, −1.261, 2.567) 4.(1.866, −0.433, 3.214) 5.(1.866, 0.451, 4.098)
出典:国土地理院ウェブサイト「測量士・測量士補試験の試験問題及び解答例」(令和2年 測量士試験 午前 No.4)。問題文・数式は要約。数値・正解は公表資料で確認しています。
3Dの回転は、回転の軸になる座標はそのまま、残りの2つを2次元の回転式で回すだけです。Z軸まわり(式4)は、zを固定してx・yを回していました。同じように、X軸まわりはxを固定してy・zを回します。
x″ = x'(不変)
y″ = y'·cosθ − z'·sinθ
z″ = y'·sinθ + z'·cosθ
Z軸まわりの式「x·cosθ−y·sinθ/x·sinθ+y·cosθ」を、そのままy・zに置きかえた形です。
cos30°=0.866、sin30°=0.5を使います。x″はP'のxのまま。
x″ = 1.866(不変)
y″ = 1.232×0.866 − 3.000×0.5 = 1.067 − 1.500 = −0.433
z″ = 1.232×0.5 + 3.000×0.866 = 0.616 + 2.598 = 3.214
P''(1.866, −0.433, 3.214)で、選択肢4と一致します。x座標がP'のまま変わっていないのが、X軸まわりの回転の目印です。
回転の軸になる座標まで回してしまうのが定番のミスです。X軸まわりならxは不変。y・zだけを回します。選択肢1・2はxが変わっており、これは軸の取り違えのひっかけです。
2次元の回転式の符号(y''の式はsinθの前がマイナス、z''の式はプラス)を、Z軸まわりの式4と同じ形にそろえます。どの2座標を回すかを間違えないこと(X軸まわり→y・z)。
cos・sinの値は関数表から。cos30°=0.866、sin30°=0.5を、y・zに正しく割り当てます。
令和2年 午前 No.4は、三次元の座標回転です。①X軸まわりはxが不変 → ②y・zを2次元の回転式で回す → ③y''=−0.433、z''=3.214で、P''(1.866, −0.433, 3.214)(選択肢4)です。「軸は固定、残り2つを回す」が3D回転の芯です。
回転や座標変換があいまいな人は、2次元の回転(原点まわり)で基本式を、地心直交座標で3D座標の感覚を固めると、この種の問題がすっと解けます。
座標や回転の計算は、独学だと軸の扱いや符号でつまずきやすいところです。体系立てて学びたいときは、通信講座のサンプル講義で解説の流れを確かめる手もあります。
料金・特典・講座内容は公式で要確認。
参考(確認日:2026年7月11日)
※ この記事の確認日:2026年7月
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答え=4(1.866, −0.433, 3.214)
X軸まわりの回転はxが不変。y・zを2次元の回転式で回して、y''=−0.433、z''=3.214になります。